2ヶ月くらいかけて、ようやっとソフトハウスcharaの王賊が終わった。終わったといっても、このメーカーのゲームは基本的に何周もするから、まだまだ序の口と言えばそうなんだけど。
時間があまりなく、さらに聖なるかなもやりたいので、とりあえず一周で満足することにした。従来のゲームと比べると、周回のやりこみ要素はあまり無いように感じたし。
面白いとは思ったんだけど、自由度があまり高くなかった気がする。
で、ちょっと思ったこと。
序盤はけっこう難しくて、へたれゲーマーであるところの僕はあーだこーだと考えながらプレイしてたんだけど、ストーリーが進むに連れて楽になった。
ちなみに、一番苦労したのはVS.ケーニス飛竜軍団。高機動を活かしてで弱ってる相手に群がって炎を吐きまくる戦法は、被害者を出したくない僕にとっては悪魔のように思えた。それだけに、味方になるとあまりぱっとしないのは残念だった。
こっちの兵が充実してくる中盤以降は、こっちが街に陣取ってるとなぜか敵が各個撃破されに来てくれて楽になって、終盤はどうにも力押しで何とかなってしまった気分。繰り返される戦闘がちょっと苦痛にもなった。スピたんほどじゃなかったけど。
僕は一回目のプレイでは後略情報とかは見ないタイプなので、クリアした後にホームページを色々と回ってみると、けっこう僕のプレイは無駄が多かったらしい。僕は全ての部隊を平均的にレベルを上げるようにしてたんだけど、どうせ主力となる軍団は2〜3軍団だけだから、集中的にレベルを上げたほうが効率がいいらしい、などなど、面白そうな情報がたくさんあった。やっぱり強力なスキルはSランクまで育てないと手に入らないのね。
そういった情報を見ると二周目をやりたくなるけれど、自制できた自分をほめてあげたい。
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