[その他の感想] 聖なるかな プレイ日記その22・フラグが立った

約2ヶ月弱のブランクを置いて、聖なるかなを再開。ストーリーとかは全然覚えてなかったんだけど、過去の日記を読み返してそれなりに把握。初めて日記を書いてて良かったって思った。


ミッション8-1 出雲の試練を越え、奥の院に到達せよ

敵がたくさんいる短い道と、敵の少ない長い道がある。そんなこと言われると、無駄に時間をかけてもどっちの道も通りたくなる。結局、どっちの道も通って、全ての敵を倒してクリア。
雑魚がえらい強かった。緑の防御スキルを使われると望くんのネームブレイカーでも易々とは倒せないし、青の攻撃スキルは希美ちゃんの防御でも防ぎきれない。
戦術を考えろってことか。

そのせいで、アタッカーへの攻撃スキルと全体攻撃スキルのありがたみが身に染みた。防御スキルの効果外の敵を攻撃できるって素晴らしい。特にスバルくんの全体攻撃スキルとナーヤたんのアタッカーを攻撃する補助スキルは使いやすくて、希美ちゃんのものべー落としの攻撃力は素晴らしくて重宝した。


途中で、フラグを立てるであろう選択肢に遭遇。
それによると、攻略できるキャラは沙月先輩と希美ちゃんとルプトナとカティマさんとナーヤたんの5人らしい。ユーフォリアたんとかヤツィータさんが攻略できないのが惜しいところだ。
僕は当然ルプトナを選択。

その後、ハートマークの敵がやたらとたくさん出てきて、それを全部望くんとルプトナで倒して回ってたらえらい時間がかかった。ルプトナは萌えるんだけど、戦力としてはしょうじき心もとない。攻撃も防御も中途半端なのでバニッシュくらいしかとりえが無いように思える。

評価はA。MVPは21体の敵を倒したスバルくん。


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タグ : 聖なるかな  
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